sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

如今9月14日我们花了一年时间开发的游戏即将上架了,我此刻却充满了惆怅和后悔。……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

indie 新闻官:专注桌面游戏的 PAX Unplugged 开始开放注册

indienova.com/u/news/blogread/2626

今天,已经开始开放注册,单日 Pass $25,三日 Pass $60。……注册地点

LONELY JOURNEY : Private Motto

indienova.com/steam/game/2890670

这个Dlc将在游戏中为您创造一个座右铭,您可以使用(Steam)注册邮箱发送邮件到ultimateaaron……每个 Steam 帐户只能有一个条目)这个Dlc将在游戏中为您创造一个座右铭,您可以使用(Steam)注册邮箱发送邮件到

最终幻想 14:2024 完全版(Final Fantasy XIV: Complete Edition)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-complete-edition--1

• 所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外的其他版本需要付费订阅才能游玩。……注册和服务相关的条款和条件请参阅《用户协议》(https://sqex.to/ffxiv_agreement

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……机会成本 (指当人面临抉择时,他必须作出一的选择,他所失去的就是他所得到的东西的机会成本。)……我建议如果你是全职工作或者是全年的兼职,那么你至少留出六个月的时间来制作你的游戏DEMO,如果你辞职来开发这个游戏DEMO,而以往一年的全年所得额大概在

会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

小组帖子:ArtDEN 现在已无需申请

indienova.com/groups/post/77739

发起:indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255

会员:Eldath

indienova.com/u/lizhaohan001

全栈软件工程师 / 爵士鼓 / 高三 :: GitHub Ray-Eldath :: 知乎 Ray Eldath

会员:euyuil

indienova.com/u/euyuil

11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻靠谱合作伙伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)